Lua Core "Standalone" Sunday, 23 August 2009 17:34

lua Bei diesem Lua-Interpreter handelt es sich um den offiziellen Lua-Core mit all seinen Basisfunktionen, bereits vollständig in Binärform und als "Standalone"-Interpreter erhältlich. Ausser den Basisfunktionen, grundlegenden Festlegungen bezüglich der Syntax von Lua und dem integriertem Parser enthält der Standalone-Interpreter keine weiteren zusätzlichen Funktionen. Er ist rein konsolenbasiert und eignet sich in dieser Form für grafisch anspruchslose Anwendungen mit geringem Umfang an Funktionalität. Der Standalone-Interpreter ist für die meisten Plattformen erhältlich, der Quellcode ist ebenfalls frei verfügbar, um den Lua-Core beispielsweise in eigene Anwendungen integrieren zu können, wie es heutzutage viele Spiele machen, aber auch alle Lua-Interpreter mit erweitertem Funktionsumfang besitzen im Herzen diesen Lua-Core.

Download: http://www.lua.org/download.html

 

 
Lua for Windows Sunday, 23 August 2009 19:13

luaBei "Lua for Windows" handelt es sich um einen Lua-Interpreter rein für Windows-Betriebssysteme mit einer enormen Anzahl an zusätzlichen Funktionen. Es lassen sich sowohl Konsolen- als auch Windows-Forms-basierte Anwendungen erstellen. Zahlreiche zusätzliche Bibliotheken eröffnen enorme Möglichkeiten der Anwendungsgestaltung und Entwicklung. Es lassen sich somit Projekte in beliebiger Größe und mit beliebigem Umfang erstellen. 

Download: http://luaforwindows.luaforge.net/index.html#Download 

 
murgaLua Sunday, 23 August 2009 19:32

murgaluaHierbei handelt es sich ebenfalls um einen enorm erweiterten Lua-Interpreters auf Basis des Lua-Cores. Genauso wie auch "Lua for Windows" bietet "murgaLua" alles, was das Entwicklerherz begehrt. Von konsolenbasierten Anwendungen über Windows-Forms-Programme bis hin zu Spielen mit 3D-Grafik ist alles möglich. Im Gegensatz zu "Lua for Windows" aber kann "murgaLua" mit einer Plattformunabhängigkeit punkten, denn es es ist auf Linux, Windows und Mac-Betriebssystemen lauffähig, ohne dass man Änderungen am Code vornehmen müsste.

Download: http://www.murga-projects.com/murgaLua/ 

 
LuaRocks Sunday, 23 August 2009 19:51

luaBei LuaRocks handelt es sich ebenfalls um einen erweiterten Lua-Core mit einigen zusätzlichen Funktionen. Eine Besonderheit von LuaRocks ist die Möglichkeit einer manuellen, umkomplizierten Erweiterung. Während "Lua for Windows" und "murgaLua" feste Bestandteile haben, die nur über eine Änderung im Sourcecode erweitert werden können, ist in "LuaRocks" eine spezielle Updatefunktion implementiert, die es erlaubt, weitere Bibliotheken ohne großen Aufwand herunterzuladen und in die LuaRocks Umgebung einzubetten. Zudem ist LuaRocks Plattformunabhängig. Allerdings liegt LuaRocks nur für Windows in Binärform vor.

Download: http://luaforge.net/frs/?group_id=220

 

 
LÖVE Sunday, 23 August 2009 19:59

löveLÖVE ist eine hervorragende 2D-Game-Engine, mit der Computerspiele in kürzester Zeit entwickelt werden können. Programmiert wird dabei in Lua. LÖVE stellt zahlreiche Erweiterungen zum integrierten Lua-Core bereit, mit denen sich grafisch sehr ansehnliche Anwendungen zaubern lassen. LÖVE ist für mehrere Plattformen verfügbar, daher funktioniert der LÖVE-Lua-Code auf all diesen Plattformen, ohne speziell angepasst werden zu müssen. Ein Blick auf diese Spiele-Engine lohnt sich aufjeden Fall.

Download: http://love2d.org/download 

 
PSP - LuaPlayer HM Friday, 25 December 2009 09:38

LuaDer LuaPlayer HM ist ein Lua-Interpreter für die Sony Playstation Portable (PSP). Er stellt neben der Programmiersprache C/C++ in Verbindung mit der PSPSDK und wenigen weiteren Lua-Interpretern eines der wenigen Mittel dar, um Programme für homebrewfähige PSPs zu schreiben. HomeMister, der Entwickler dieses Lua-Interpreters, arbeitet schon seit geraumer Zeit mit Eifer daran und hat schon zahlreiche Versionen des LuaPlayer HM released, mit dem Ziel, seine Konkurrenz an Lua-Interpretern zu übertrumpfen durch eine überragende Performance bei enormen Funktionsumfang und guter Kompatibilität zu mehreren PSP-Versionen. Anfangs wurde der LuaPlayer HM von vielen mit negativer Kritik behaftet und war vielen Vorurteilen ausgesetzt, da der LuaPlayer HM anfangs tatsächlich zu Wünschen übrig liess. Mittlerweile kann aber kein einziger Lua-Interpreter für die PSP dem LuaPlayer HM mehr das Wasser reichen.

Download: http://www.bumuckl.com/downloadarchive?task=viewcategory&catid=21 

 
PSP - PGELua Friday, 25 December 2009 16:38

PGELuaDie Phoenix Game Engine (PGE) ist eine gut ausgestattete Spiele-Engine für die Sony Playstation Portalbe (PSP), programmiert von InsertWittyName und MK2k. PGELua ist der Lua-Wrapper davon, der die PGE-Funktionen in Lua zugänglich macht. Programmiert werden können damit jedoch nicht nur Spiele, sondern alle Arten von Anwendungen. PGELua besticht aufgrund seiner hervorragenden Performance und einem großem Funktionsumfang: von Schrift -und Grafikausgabe über MP3 und WAV Playback bis hin zu ZIP-Funktionen ist alles geboten.

Download: http://www.bumuckl.com/downloadarchive?task=viewcategory&catid=17

Der Download ist ebenso auf der originalen Website von InsertwittyName verfügbar: http://www.luaplayer.org

 
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